火影忍者手游决斗场全方位解析,保护机制深度揭秘与解读

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在火影忍者手游的决斗场中,每一位玩家都渴望通过灵活的走位、精准的连招,以及巧妙的策略来击败对手,赢得荣耀,在这片充满挑战与机遇的战场上,有一个机制却常常让玩家们捉摸不透,那就是保护机制,我们就来深入剖析一下火影忍者手游决斗场中的保护机制,帮助大家更好地掌握战斗节奏,提升胜率。

落地保护:无敌的短暂喘息

提到保护机制,首先不得不提的就是落地保护,当玩家被敌人普攻连招一套,或是被技能命中并击飞、击退时,如果落地后没有被敌人继续追击,那么就会触发落地保护,在落地保护的短暂时间内(约为1.5秒),玩家将处于无敌状态,可以无视敌人的一切攻击和控制,这就像是决斗场中的“替身术”,为玩家提供了一个宝贵的喘息机会。

落地保护并非无懈可击,玩家们可以通过不让敌人落地、不让敌人站起、不把敌人击飞等策略来尽量避免触发对方的落地保护,在敌人落地之前衔接平A或技能,使敌人一直被控制在空中;或者在敌人落地后而未站起时继续跟进攻击,让敌人无法正常站起,这些技巧都需要玩家具备高超的操作水平和敏锐的战场洞察力。

浮空保护与扫地保护:伤害累积的奥秘

除了落地保护外,火影忍者手游决斗场中还有浮空保护和扫地保护两种重要的保护机制,浮空保护是指当敌人进入浮空状态后,受到的伤害会累积到一个特定的保护值,当这个保护值达到一定程度时,敌人就会触发浮空保护状态,此时敌人的下落速度会加快,并且受到的伤害会减免。

火影忍者手游决斗场全方位解析,保护机制深度揭秘与解读

扫地保护则与扫地伤害有关,扫地伤害是指那些能够命中倒地敌人的伤害,当敌人倒地后,如果受到扫地伤害的累积值达到一定程度,就会触发扫地保护状态,敌人会在倒地瞬间直接起立并进入虚化状态,短时间内无法被再次击倒。

值得注意的是,浮空保护和扫地保护的计算方式并不相同,浮空保护主要依赖于敌人进入浮空状态后受到的伤害累积值,而扫地保护则依赖于扫地伤害的累积值,还有一些特殊的伤害类型不计入保护伤害值,比如平推伤害和抓取伤害,平推伤害是指那些没有把敌人打到浮空的所有伤害,而抓取伤害则是指通过抓取技能对敌人造成的伤害,这些伤害类型可以无限连招,但不会对保护机制产生影响。

橙色保护与红色保护:减伤与反击的临界点

当敌人受到的伤害累积到一定程度时,还会触发橙色保护和红色保护两种高级保护状态,橙色保护状态会在保护伤害达到约55万时触发,此时敌人的头像会发黄,并且受到的伤害会减免约10%左右,敌人落地后不会弹起,但可以被扫地技能再次击飞。

红色保护状态则会在保护伤害达到约170万时触发,此时敌人的头像会发红,并且受到的伤害减免效果会更加明显,最高可达40%左右,在红色保护状态下,敌人的下落速度会越来越快,甚至可以直接站起来进行反击,当敌人触发红色保护状态时,玩家们需要格外小心,避免被敌人抓住反击的机会。

实战策略:灵活运用保护机制

了解了火影忍者手游决斗场中的保护机制后,我们就可以在实战中灵活运用这些机制来制定策略了,在面对敌人时,我们可以先通过平推伤害和抓取伤害来消耗敌人的血量,同时避免触发敌人的保护机制,当敌人的血量降低到一定程度时,我们再利用浮空技能和扫地技能来触发敌人的保护状态,从而打断敌人的连招节奏并寻找反击的机会。

我们还可以根据敌人的保护状态来调整自己的攻击方式,在敌人触发橙色保护状态时,我们可以减少连招的次数和力度,避免触发敌人的红色保护状态;而在敌人触发红色保护状态时,我们则需要更加谨慎地选择攻击时机和方式,避免被敌人抓住反击的机会。

火影忍者手游决斗场中的保护机制是一个复杂而有趣的系统,它既是玩家们连招和反击的障碍,也是玩家们制定策略和寻找机会的关键,通过深入了解保护机制的原理和计算方法,我们可以更加灵活地运用这些机制来制定策略、提升胜率,对于每一位热爱火影忍者手游决斗场的玩家来说,掌握保护机制无疑是一把打开胜利之门的钥匙,让我们在决斗场中灵活运用保护机制,享受每一次战斗带来的刺激与乐趣吧!