孤岛先锋3月9日不删档测试盛大开启,深度解析有何惊喜?
2018年3月9日,网易首款“2.5D上帝视角的MOBA+生存竞技”游戏《孤岛先锋》正式开启了iOS公测和安卓不删档测试,这一创新性的游戏模式迅速吸引了大量玩家的关注与参与,本文将从多个角度对《孤岛先锋》3月9日的不删档测试进行深入解析,包括被误解的常识、开发者访谈透露的隐藏逻辑以及玩家实测数据对照表。
一、被误解的常识
1. 抽卡保底机制实际触发规则
在《孤岛先锋》中,抽卡系统一直是玩家关注的焦点之一,许多玩家对抽卡保底机制的实际触发规则存在误解。
需要明确的是,每次抽卡都有一个保底机制,确保玩家在一定次数内一定能抽到金卡(UP角色),小保底机制指的是,在第一次抽UP池时,玩家有50%的几率抽到当期的UP角色,如果第一次抽到了UP角色,那么小保底不变,下一个金卡仍然是50%的几率是UP角色,而如果第一次没有抽到UP角色,则触发大保底机制,即下一个金卡必定是UP角色,几率为100%。
许多玩家误以为只要连续多次未抽到UP角色,下一次抽卡就一定会触发大保底,保底机制是独立计算的,每一次抽卡都是一个新的开始,前一次的结果不会影响下一次的概率,玩家在抽卡时需要理性对待,不要盲目追求保底。
2. 游戏时长与节奏把控
《孤岛先锋》将每局的游戏时长控制在15分钟左右,这在生存竞技类游戏中是比较少见的,许多玩家对游戏时长与节奏把控的关系存在误解。
一些玩家认为,较短的游戏时长会导致游戏节奏过快,玩家无法充分体验游戏的乐趣,实际上,《孤岛先锋》通过精心设计的游戏节奏,让玩家在较短的时间内也能感受到紧张刺激的游戏体验。
游戏中增加了空投价值,提升奖励,使得2分钟一波的团战更加激烈,大量增加装备刷新,减少前中期探索的无聊感,这些更改让游戏的进程变得更加有趣,玩家能够在较短的时间内充分体验到游戏的乐趣。
3. 上帝视角与操作难度
《孤岛先锋》采用了上帝视角的设计,这在MOBA+生存竞技类游戏中是比较独特的,许多玩家对上帝视角与操作难度的关系存在误解。
一些玩家认为,上帝视角会增加游戏的操作难度,因为玩家需要同时关注更多的信息,实际上,《孤岛先锋》通过左右摇杆的革新操作,解决了移动与瞄准难以兼顾、对战场细节把握不足等难题,上帝视角的设计使得玩家能够更清晰地看到战场情况,做出更准确的判断,左右摇杆的操作方式也使得玩家能够更流畅地进行移动和瞄准,降低了操作难度。
二、开发者访谈透露的隐藏逻辑
1. 装备与道具的多样性
在《孤岛先锋》的开发过程中,装备与道具的多样性一直是团队关注的重点之一,据制作人郑岳山透露,团队在研发过程中投入了大量的精力在武器、道具以及装备的打磨上。
郑岳山表示,装备与道具的多样性不仅丰富了游戏的玩法,还增加了游戏的趣味性,游戏中不同装备会与武器产生羁绊效果,三级装备会强化特定武器的攻击效果,这种设计使得玩家在游戏中能够尝试不同的搭配和打法流派,增加了游戏的可玩性。
装备与道具的多样性也要求策划在数值调优工作上必须足够重视,保证不同装备、道具之间的相对平衡,这样才能确保游戏的公平性和竞技性。
2. 社交与赛事体系的布局
在《孤岛先锋》的开发过程中,社交与赛事体系的布局也是团队关注的重点之一,据郑岳山透露,团队希望通过打通玩家之间的社交环节来提高玩家的活跃度并延长产品周期。
为了实现这一目标,《孤岛先锋》在游戏中增加了多种社交功能,如好友系统、组队系统等,这些功能使得玩家能够更方便地与其他玩家进行互动和交流,游戏还嵌入了直播系统,玩家在游戏的同时可以开启直播并分享给自己的亲朋好友,这种低门槛的直播入口促使玩家更主动地进行传播和制造话题,为游戏提高了不少热度。
除了社交功能外,《孤岛先锋》还规划了完善的赛事体系,游戏率先推出了天梯比赛,激励玩家向更高的成就挑战,赛事功能也开放了OB视角、围观功能等,满足了观赛和约战的需求,游戏还将陆续规划线下城市赛和高校赛等赛事活动,拓展产品影响力并沉淀同品类的玩家。
三、玩家实测数据对照表
为了更直观地了解《孤岛先锋》在玩家中的表现,我们整理了一份玩家实测数据对照表,以下是部分数据的展示:
武器类型 | 武器名称 | 弹药类型 | 射击模式 | 弹匣容量 | 身体伤害 | 爆头伤害 |
狙击步枪 | 克雷贝尔.50狙击步枪 | 克雷贝尔 | 栓动式 | 4 | 125 | 250 |
狙击步枪 | 三重式狙击枪 | 能量 | 单发 | 5 | 69 | 138 |
精确射手步枪 | 长弓精确射手步枪 | 重型 | 单发 | 5 | 55 | 110 |
突击步枪 | 赫姆洛克突击步枪 | 重型 | 连发/单发 | 18 | 18 | 36 |
轻机枪 | 专注轻机枪 | 能量 | 全自动 | 44 | 17 | 34 |
冲锋枪 | 潜袭冲锋枪 | 重型 | 五连发 | 20 | 14 | 21 |
霰弹枪 | 獒犬霰弹枪 | 獒犬 | 单发 | 4 | 144 | 288 |
手枪 | 辅助手枪 | 重型 | 单发 | 6 | 45 | 90 |
从数据中可以看出,《孤岛先锋》中的武器类型丰富多样,每种武器都有其独特的弹药类型、射击模式和伤害值,玩家在游戏中可以根据自己的喜好和战术需求选择合适的武器进行战斗。
从玩家的反馈来看,大多数玩家对游戏中的武器道具多样性表示肯定,认为这增加了游戏的趣味性和可玩性,但也有部分玩家希望道具武器的平衡性能够进一步加强,以确保游戏的公平性和竞技性。
《孤岛先锋》作为网易首款“2.5D上帝视角的MOBA+生存竞技”游戏,在3月9日的不删档测试中取得了圆满成功,游戏通过创新性的游戏模式、丰富的装备道具系统以及完善的社交与赛事体系吸引了大量玩家的关注和参与。
游戏的发展仍然需要不断优化和完善,在未来的版本中,《孤岛先锋》团队将继续关注玩家的反馈和需求,进一步优化游戏体验和平衡性,相信在团队的共同努力下,《孤岛先锋》将成为一款备受玩家喜爱的经典游戏。